
교전급 해군 시뮬레이션을 위한 다중 해상도 통합 구조 설계
Ⓒ 2025 Korea Society for Naval Science & Technology
초록
교전급 해군 시뮬레이션은 제한된 시간과 공간 내에서 다양한 무기체계가 상호작용하는 전술 상황을 모델링한다. 이 과정에서 객체 간 상이한 시간 해상도로 인해 동기화 오류나 연산 효율 저하가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 객체가 생성하는 주요 출력을 기준으로 해상도를 계층화하고, 이를 독립적으로 운용하면서 필요한 시점에는 효과적으로 연동할 수 있는 통합 프레임워크를 제안한다. 제안된 구조는 해상도 계층화, 출력 중심 해상도 매핑, 상호작용 버스로 구성되며, 대표 시나리오를 통해 이기종 객체 간의 구조적 연동과 연산 효율 개선 가능성을 확인하였다. 본 프레임워크는 다양한 모델 구성이 가능한 구조적 유연성을 갖추고 있으며, 향후 실시간 시뮬레이션 환경에도 적용 가능성이 있다.
Abstract
Engagement-level naval simulations model tactical scenarios in which various weapon systems interact within constrained time and space. In such settings, differences in temporal resolution among simulation entities can lead to synchronization errors and computational inefficiencies. This paper proposes an integrated framework that assigns resolution tiers based on key output characteristics and allows each entity to operate independently, while enabling interaction at necessary moments. The proposed structure consists of resolution tiering, output-driven resolution mapping, and an interaction bus for coordinated data exchange. Representative scenarios demonstrate the framework’s potential to support structured interaction and improve computational efficiency among heterogeneous entities. The framework also offers structural flexibility in simulation design and shows promise for future application in real-time simulation environments.
Keywords:
Engagement-level Simulation, Resolution Tiering, Output-driven Resolution mapping, Entity-based Modeling, Naval Weapon Systems키워드:
교전급 시뮬레이션, 해상도 계층화, 출력 중심 해상도 설정, 객체 기반 모델링, 해군 무기체계References
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